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  • Betone娛樂城報道|四秒違例足球

  • 百家樂看路技巧:打破傳統觀念,創造屬於你的贏錢策略

  • 機器學習預測足球比賽項目——FootBallPrediction1


Betone娛樂城報道|四秒違例Betone娛樂城足球


手球爭議,這在Betone娛樂城足球的世界裏可以説永遠都少不了,而在上周末結束的英超較量中,也一口氣出現了四例「令人疑惑的判罰」:阿森納3比2勝利物浦,後衞加布裏埃爾曾在禁區內手碰到皮球,但沒被吹點球;曼聯2比1逆轉埃弗頓,拉什福德的破門卻因手球在先被吹掉;還有兩例則均發生在西漢姆3比1勝富勒姆的比賽中,鐵錘幫的第2、3粒入球均有手球嫌疑。

那麼英超的裁判究竟是怎麼判的?先來看看IFAB,也就是國際足球聯合會理事會制定的規則。根據規章,故意用手臂部位觸球就是手球違例,而具體的細則還有幾條。比如當球員手臂的位置不是特定情況下身體運動的合理結果時,就會被認為是「不自然的擴大身體範圍」(相當於我們平時常説的「擴大防守面積」),那麼此時手觸球即算手球違例。然後如果皮球觸碰進攻方球員的手臂後直接入網,哪怕是無意的意外也是違規。同樣的,皮球在觸碰進攻球員手臂後立刻進球,即便是無意手球也應該算無效。

在2021-22賽季之前,IFAB又對手球判罰增加了一些解釋,包括裁判的目標是要判定「故意的行動」,同時也闡明任何防守方球員被「球打手」時的「接近程度」將影響裁判的決定。

而在重温這些條款之後,大致就能對英超最新的這些爭議判罰做出解釋了。加布裏埃爾的手球乍看上去必判無疑,因為槍手中衞的前臂抬了起來,明顯「不自然的擴大了身體範圍」,同時也確實擋住了皮球。但依照規則中的「補充解釋」,他則有機會倖免於難,因為裁判要考慮出球點與防守球員的接近程度。事實上賽後英超方面給出的解釋也的確是「距離太近、速度太快所以算無意手球」。當值主裁米高·奧利弗選擇了不判點球,然後VAR也決定不推翻他的決定。

根據規則,拉什福德的進球無效也比較好解釋。在攻破皮克福德把守的大門前,曼聯前鋒確實手碰到了皮球,雖然這在相當程度上是受到了對方後衞飛身鏟球的影響。不過西漢姆的兩粒進球似乎就有點不那麼好理解了,畢竟按道理手球在先「無意」也不行。

其中斯卡馬卡打進的反超之球只能説是球有可能沒碰到手,皮球在意大利前鋒身後反彈,有沒有實實在在碰到手肘還真有些看不清楚。

而安東尼奧在補時階段的「手桌球」則非常明顯。對方解圍,西漢姆替補前鋒「順勢一擋」,插入單刀將比分鎖定在了3比1。

當然要説區別,安東尼奧的進球和拉什福德的破門還是有點差異的。後者是單刀後晃過門將射門得手,前者則是第一腳被門將擋出,接着富勒姆補防後衞與門將誤會解圍不力,安東尼奧這才抓住空隙補射成功。照此看來,官方給出的解釋「並不認為手球直接導致了破門」,完全摳字眼的話確實也沒錯。如此「無意手球」便不會導致進球被判無效,而當值主裁也確實認定安東尼奧不存在故意的動作,儘管在不少球迷看來,西漢姆前鋒很像是在「推球」。

文|雷漢默

編輯|胡辣湯 鮑哲浩(實習)

"Betone娛樂城百家樂看路技巧:打破傳統觀念,創造屬於你的贏錢策略"


百家樂看路技巧:打破傳統觀念,創造屬於你的贏錢策略


百家樂是一種非常受歡迎的賭博遊戲,許多人都希望能夠找到一個贏錢的策略。然而,傳統的觀念往往限制了我們的思維,我們需要打破這些傳統觀念,並創造屬於自己的贏錢策略。

1. 不要追求完美的路紙


傳統上,人們總是追求完美的路紙,希望能夠找到一個明確的趨勢,然後根據這個趨勢下注。 BETONE線上娛樂城 ,在百家樂中,路紙往往是不可預測的,沒有一個固定的模式。因此,我們應該放棄追求完美的路紙,而是根據自己的觀察和判斷來下注。

2. 注意閒家和莊家的比例


在Betone娛樂城百家樂中,閒家和莊家的比例是非常重要的。傳統上,人們總是認為閒家和莊家的比例應該是50:50,然而實際上並非如此。根據統計數據,莊家的勝率通常要高於閒家。因此,我們應該更關注莊家的下注機會,並根據這一比例來調整我們的下注策略。

3. 利用資金管理策略


在百家樂中,資金管理策略是非常重要的。我們應該合理分配我們的資金,避免過度下注或者冒險下注。一個常用的資金管理策略是馬丁格爾策略,即根據上一局的輸贏情況來調整下注金額。例如,如果上一局輸了,我們可以增加下注金額,以期能夠追回之前的損失。

4. 學會分析賠率


在Betone娛樂城百家樂中,賠率是我們下注的重要參考因素。不同的下注方式有不同的賠率,我們應該學會分析這些賠率,並根據自己的判斷來選擇適合的下注方式。例如, BETONE娛樂城 。因此,在適當的時候,我們可以考慮下注和局,以獲得更高的回報。

5. 設定贏錢和輸錢的目標


在百家樂中,我們應該設定贏錢和輸錢的目標。當我們達到贏錢的目標時,應該停止下注,以免過度貪婪而失去之前的收益。同樣地,當我們達到輸錢的目標時,也應該停止下注,以避免進一步的損失。設定目標可以幫助我們保持冷靜和理性,並避免過度下注。

總結來説,百家樂是一個非常刺激和有趣的賭博遊戲,但我們應該打破傳統觀念,創造屬於自己的贏錢策略。通過注意閒家和莊家的比例,利用資金管理策略,學會分析賠率,以及設定贏錢和輸錢的目標,我們可以提高在百家樂中的贏錢機會。

機器學習預測足球比賽項目——FootBallPrediction1


附:


2020年6月已形成軟件,感興趣朋友聯繫文末微信獲取軟件和源碼。

FBP項目#人工智能 從2017年到現在整整3年了,目前項目生命力很強,也初步完成了一些目標,但對於足球領域人工智能NO.1的願景還有距離。不過,現在除了github上的這個項目有超過300人關注,知識星球也超過500人關注了,自開發的三木板模型核心算法論文(國家期刊,萬方數據庫收錄)下載超過200次,AI金膽公眾號已經超過1100人關注,微信羣也建立了N個超過500人,選購各種版本軟件產品的用户也超過100人,主動添加我為好友的朋友超過800人,這些數據都是對軟件和項目的認可,尤其還有很多用户都是取消關注後又重新關注了AI金膽公眾號,刪除我好友又重新添加我為好友,這些都表明項目的可靠和韌性。

總之,項目對我個人而言想實現不一樣的人生價值,主要是精神層面。對於用户而言想實現用户物質和精神上的升華。此外,讓用户滿意是我一直以來的目標,每當用户私信的真誠反饋我都很重視和欣慰,感謝一直以來你們的關注與認可。

引言


足球是世界上第一大運動,同時中國的市場也是巨大的,並且足球預測是一個趨勢性行業。越來越多的人變成了足球球迷,足球彩民,本項目初衷做出一個卓越的AI產品(人工智能產品)準確預測足球比賽結果,幫助越來越多的Betone娛樂城足球彩民實現物質和精神上的升華。

項目背景


FBP項目全稱FootBallPrediction,歷經9個月完成的足球比賽預測項目。項目結合大數據+機器學習,不斷摸索開發了一款軟件。軟件根據各大bocai公司賠率多維度預測足球比賽結果(包含勝和不勝)。機器學習用的是自己建立的「三木板模型」算法,已在國家期刊發表論文並被萬方數據庫收錄。目前準確率可達80%。目前軟件版本為23.0(軟件已正版授權)。FBP項目在Github網站已經有超過200人關注( 現在想通過認識更多的有識之士,一起探索如何將項目做大做強,找到合伙人,實現共贏。希望感興趣的同仁聯繫本人,微信號acredjb。公眾號AI金膽(或AI-FBP),每天都有程序預測的足球比賽。

在一場比賽開始前,bocai公司90%是知道賽果的,他們已經有精算師分析基本面、傷病等信息,我只要站在他們的肩膀上進一步分析就可以了(無需再分析基本面等信息)。

產品概述





  • 體系結構


    A、數據清洗原則


    1、只抓取主隊為讓球方(上盤)的場次,保證數據具有一致性。

    2、只抓取主隊勝賠,作為影響因子。

    3、過濾掉蚊子肉,將Oddset<1.45或偉德<1.45的場次過濾掉。

    B、機器學習原則


    開發FBP項目中的核心模型:三木板模型(參考萬方數據庫論文),即任意選取三家公司的賠率作為組合對象與歷史數據的三家比較,統計出歷史數據標籤y/n(勝/不勝)的數量,並輸出符合條件「y>n*3或n>y*3」的結果(3為參數,目前尚未調整過此參數,可根據算法模型及評估結果適時調整)。此結果作為選擇信心場次的依據。

    其餘KNN、bagging、反向傳播等算法參考詳細設計書。




  • 評估模型原則


    用正向激勵和反向激勵統計出哪些組合對比賽結果有較大的影響,作為今後選擇信心場次的優先依據。(參考詳細設計書)

    功能介紹


    依託FBP項目,通過AI程序預測每天足球比賽,將符合程序模型且預測信心指數較高的比賽,發佈到公眾號AI金膽。

    其他功能詳述參考詳細設計書。

    產品優勢


    #Betone娛樂城百家樂 #Betone娛樂城足球